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Inventer une histoire sur un changement de programme

Un pique-nique annulé peut décevoir. Une histoire laisse cette émotion exister tout en donnant une explication honnête. L’activité de remplacement n’a pas besoin d’être meilleure.

Commencer par une envie

Le personnage prépare un goûter pour le parc. La pluie change le programme. Il n’est pas utile d’inventer un danger pour créer une histoire.

Expliquer clairement

Un adulte de confiance dit ce qu’il sait et ce qu’il ignore. Il ne promet pas une nouvelle date si elle n’existe pas. Le personnage peut être triste.

Offrir un vrai choix

Le personnage choisit de dessiner à l’intérieur ou de faire une pause. Les deux options doivent être possibles. Le repos et la sécurité passent avant une activité.

Garder plusieurs sentiments

Le personnage dessine la nappe du pique-nique tout en regrettant le parc. La fin n’a pas à dire que le nouveau plan est meilleur.

À essayer ce soir

  • Montrer l’envie
  • Expliquer le changement
  • Accepter la déception
  • Offrir un vrai choix
  • Garder une fin ouverte
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